Wildcard na Fantasy Premier League: o que é e o momento perfeito para usá-lo?
O que é um Wildcard no FPL e quando é melhor ativar este chip?

Wildcard — um dos chips mais importantes e úteis no Fantasy Premier League (FPL). Permite que você reformule completamente sua equipe fazendo um número ilimitado de transferências sem perder pontos por movimentos adicionais. Isso é especialmente relevante em situações onde vários jogadores sofreram lesões, perderam seu lugar na escalação titular ou deixaram de entregar os resultados esperados.
No entanto, o Wildcard não é apenas uma oportunidade de substituir jogadores mal escolhidos. Quando usado sabiamente, este chip ajuda você a se preparar para um calendário favorável, aproveitar mudanças nas escalações dos clubes da Premier League, aumentar o valor da sua equipe e preparar o terreno para um desempenho bem‑sucedido na segunda metade da temporada.
No Fantasy Premier League, cada gerente recebe dois Wildcards por temporada. O primeiro destina‑se à primeira metade do campeonato, o segundo — à parte final da campanha. Vamos explorar como esses chips funcionam, quando é melhor ativá‑los e quais erros evitar ao reformular completamente sua equipe.
O que é um Wildcard no FPL?
O Wildcard é um chip especial que permite um número ilimitado de transferências gratuitas dentro de uma única semana de jogos (Gameweek). Quando ativado, o gerente pode substituir quase todo o elenco sem receber a penalidade padrão de 4 pontos por cada transferência adicional.
Ao contrário das transferências regulares, cujo número é limitado pelo pool acumulado de movimentos gratuitos, o Wildcard permite que você altere jogadores sem restrição até o prazo da respectiva semana de jogos.
A principal característica deste chip é que as alterações no elenco são mantidas mesmo após o término da Gameweek. Em outras palavras, o Wildcard permite não apenas alterar a equipe temporariamente, mas renová‑la completamente a longo prazo.
Isso o diferencia de outro chip popular — o Free Hit. Ao usar o Free Hit, as mudanças se aplicam apenas a uma única semana de jogos, após a qual a equipe volta à escalação anterior. O Wildcard, porém, mantém todas as alterações confirmadas.
Quantos Wildcards podem ser usados por temporada?
Na temporada 2026/27, cada gerente recebe dois Wildcards. Eles são divididos em duas partes do campeonato e não podem ser transferidos de um período para outro.
Chip | Período de Uso | Características |
|---|---|---|
Primeiro Wildcard | Após a primeira semana de jogos e até o prazo da GW19. | Destinado a reformular a equipe na primeira metade da temporada. |
Segundo Wildcard | Após o prazo da GW19 e até o final da temporada. | Permite que você prepare o elenco para a parte decisiva do campeonato. |
Na temporada 2026/27, o primeiro Wildcard deve ser usado antes do prazo da 19ª semana de jogos, que está marcado para 2 de janeiro de 2027, 13:30 GMT. Se você não ativar o chip até esse momento, ele expirará. Não pode ser transferido para a segunda metade do campeonato.
O segundo Wildcard torna‑se disponível após o término do período de uso do primeiro conjunto de chips e pode ser aplicado até o final da temporada.
Observação: o Wildcard não pode ser usado na primeira semana de jogos. Ele fica disponível após o término da GW1.
Quando é melhor usar um Wildcard?
Não há uma rodada universal em que todo manager deve ativar um Wildcard. O timing ideal depende da condição da equipe, dos resultados das rodadas anteriores, do mercado de transferências e da programação dos próximos jogos.
No entanto, várias situações podem ser identificadas onde usar este chip é especialmente justificado.
1. Reformulação precoce da equipe — GW6–GW9
As primeiras rodadas fornecem informações que não podem ser obtidas ao montar a escalação inicial. Gradualmente torna‑se claro quais equipes estão realmente bem preparadas para a temporada, quais recém‑chegados da Premier League se adaptaram rapidamente à competição e quais jogadores receberam papéis mais importantes do que o esperado.
Por isso, o intervalo entre a sexta e a nona rodada costuma ser visto como um momento adequado para o primeiro Wildcard.
Até esse momento você pode avaliar:
A forma real das equipes e dos jogadores individuais.
Alterações nas escalações iniciais e a distribuição de tempo de jogo.
Novos cobradores de pênaltis, escanteios e faltas.
A produtividade dos atacantes e meio‑campos ofensivos.
A programação futura dos clubes para as próximas rodadas.
Outra vantagem de um Wildcard precoce está relacionada às alterações nos preços dos jogadores. Se um jogador barato começar a marcar pontos consistentemente, seu preço pode subir gradualmente. Adquirir esse jogador antes de um aumento significativo de preço pode, às vezes, gerar um ganho extra no valor da equipe.
No entanto, você não deve ativar o chip apenas porque chegou a sexta ou oitava rodada. Se a escalação inicial continuar a produzir bons resultados, é melhor guardar o Wildcard para um momento mais adequado.
2. Um grande número de lesões e uma sequência ruim
Outro motivo evidente para usar um Wildcard são problemas sérios no elenco. Às vezes, vários jogadores‑chave sofrem lesões, perdem seu lugar no onze inicial ou deixam de jogar regularmente.
Uma ou duas escolhas equivocadas geralmente podem ser corrigidas com transferências ordinárias. Mas se três ou quatro jogadores problemáticos se acumulam e uma agenda difícil se aproxima, a substituição gradual de jogadores pode não ser a solução mais eficaz.
O Wildcard permite desfazer‑se de várias contratações ruins de uma vez e montar um elenco mais competitivo.
É importante não confundir dificuldades temporárias com a necessidade de uma reformulação completa da equipe. Por exemplo, a ausência de um jogador devido a uma lesão de curto prazo nem sempre é motivo suficiente para ativar o chip. Antes de decidir, você deve revisar as notícias médicas, as previsões de retorno dos jogadores e possíveis alterações nas escalações iniciais.
3. Preparando‑se para Rodadas Duplas
Rodada Dupla (DGW) é uma rodada em que alguns times jogam duas partidas em vez de uma. Nesses casos, os jogadores dos clubes envolvidos têm oportunidades extras de marcar pontos.
Por exemplo, se um atacante normalmente joga uma partida por rodada, em uma Rodada Dupla ele tem a chance de jogar duas vezes. Situação semelhante se aplica a meio‑campos e defensores, que podem ganhar pontos extras por gols, assistências, jogos sem sofrer gols e outras ações.
O Wildcard pode ser uma ferramenta útil para se preparar para essas rodadas. O manager tem a chance de montar um elenco antecipadamente com muitos jogadores que vão jogar duas partidas.
No entanto, é importante considerar vários fatores aqui:
Nem todos os times necessariamente terão uma rodada dupla.
Uma partida extra não garante um alto volume de pontos de um jogador.
Possíveis rotações podem reduzir o tempo de jogo de jogadores individuais.
Após uma Rodada Dupla, alguns times podem enfrentar uma sequência difícil de jogos.
Portanto, você não deve montar o time inteiro apenas para uma única rodada dupla. É muito mais sensato escolher jogadores que continuem atraentes mesmo depois que ela acabar.
4. Preparando‑se para Rodadas Vazias
Blank Gameweek (BGW) é o oposto de Double Gameweek. Nessa rodada, alguns times não têm partidas e, consequentemente, seus jogadores não ganham pontos pelos confrontos disputados.
As razões para o surgimento de Blank Gameweeks geralmente estão relacionadas a adiamentos de partidas, competições de copas e às especificidades do calendário do futebol inglês.
Wildcard permite livrar‑se de jogadores de times que não participarão de uma determinada gameweek antecipadamente e substituí‑los por jogadores que têm agenda completa.
Ao mesmo tempo, é preciso considerar que, para se preparar para uma Blank Gameweek individual, o Free Hit às vezes é mais adequado. Esse chip permite mudar temporariamente todo o plantel por apenas uma rodada, sem abrir mão de aquisições de longo prazo. O Wildcard faz sentido usar se as mudanças forem úteis não apenas na gameweek específica, mas também no futuro.
5. Alterações no calendário e o surgimento de novos jogadores promissores
Às vezes, a necessidade de uma reformulação completa da equipe surge não por lesões ou resultados ruins, mas devido a mudanças nas circunstâncias da Premier League.
Por exemplo, um treinador pode mudar o sistema tático, um jogador pode receber uma nova posição em campo e um jogador antes não utilizado pode garantir um lugar na formação titular. Como resultado, surgem novas opções promissoras para o FPL.
Se os calendários de várias equipes mudarem simultaneamente, o Wildcard pode ajudar a aproveitar rapidamente as novas oportunidades e montar um plantel com perspectivas mais atrativas para as próximas gameweeks.
Como montar corretamente um time com Wildcard?
Ativar um Wildcard dá ao treinador maior liberdade de ação, mas não cancela as regras principais do Fantasy Premier League. Ao formar um novo plantel, é preciso considerar o orçamento, o limite de jogadores de um único clube, o tempo de jogo, o calendário e as perspectivas de pontuação.
1. Distribua o orçamento corretamente
Um orçamento de £100,0 milhões é destinado à montagem de um time titular no FPL. Contudo, ao usar um Wildcard é necessário focar no orçamento disponível atual, que consiste nos fundos em banco e no valor do time, levando em conta as regras de venda de jogadores.
Você não deve gastar quase todo o dinheiro em algumas estrelas caras, deixando as demais posições sem jogadores de qualidade. Essa estrutura pode se tornar excessivamente dependente de dois ou três jogadores e tornar o time vulnerável a lesões ou rotações.

Em vez disso, é melhor encontrar um equilíbrio entre jogadores caros com alto potencial de pontuação, futebolistas de preço médio e membros baratos do elenco.
Deve‑se dar atenção especial aos chamados “enablers” — jogadores de baixo custo que liberam fundos para a aquisição de jogadores mais caros. No entanto, um jogador barato deve ter ao menos alguma perspectiva de tempo de jogo. Um jogador no banco que nunca joga pode economizar orçamento, mas dificilmente trará qualquer benefício ao longo da temporada.
2. Observe o limite de jogadores de um único clube
As regras do Fantasy Premier League proíbem incluir mais de três jogadores do mesmo clube da English Premier League em um time.
Essa restrição se aplica a todos os 15 lugares do elenco, incluindo os jogadores do banco. Portanto, ao usar um Wildcard, você deve verificar com antecedência quantos representantes de cada clube estão em sua equipe.
É especialmente importante ter isso em mente ao montar um elenco em torno dos líderes da liga. Se você já comprou três jogadores de um clube, não pode adicionar um quarto representante desse time.
3. Analise o calendário várias rodadas à frente
Um dos erros mais comuns ao usar um Wildcard é focar demais na rodada próxima. Um manager pode montar um elenco de jogadores que têm confrontos favoráveis agora, mas em uma ou duas semanas suas perspectivas podem ser significativamente piores.
Para evitar essas situações, você precisa estudar o calendário pelo menos cinco a seis rodadas à frente.
Para isso, você pode usar o Fixture Difficulty Rating (FDR) — uma avaliação especial da dificuldade dos próximos jogos, disponível no site oficial do Fantasy Premier League.
O FDR ajuda a comparar as programações de diferentes times e encontrar clubes que têm uma sequência de confrontos relativamente fáceis. Isso é especialmente útil ao selecionar defensores e jogadores de ataque.
No entanto, o FDR não deve ser tratado como uma métrica absoluta. A dificuldade dos confrontos depende da forma atual dos adversários, condições de mando de campo e fora, lesões e outros fatores que podem mudar até o momento da partida.
4. Monitore as variações nos preços dos jogadores
Durante um Wildcard, um manager pode comprar e vender jogadores sem penalidades por transferências adicionais. Portanto, é importante prestar atenção à dinâmica de preços dos jogadores.
Se você planeja incluir um jogador que está em alta demanda e pode ficar mais caro, às vezes faz sentido comprá‑lo mais cedo. Da mesma forma, você pode monitorar jogadores que estão perdendo popularidade e podem ficar mais baratos.
Entretanto, você não deve transformar o uso de um Wildcard em um exercício puro de caça ao preço. O objetivo principal é montar o elenco mais promissor, não ganhar algumas centenas de milhar a mais por flutuações de preço.
5. Escolha jogadores com alto potencial de pontuação
O núcleo da equipe deve ser composto por jogadores que podem gerar pontos regularmente. Ao selecionar jogadores de ataque, é útil observar gols esperados (xG) e assistências esperadas (xA), número de finalizações, chances criadas e envolvimento em ataques perigosos.
Para os defensores, não apenas o potencial de pontuação em jogos com clean‑sheet importa, mas também o envolvimento em ações ofensivas: cruzamentos, passes chave, finalizações e participação em bolas paradas.
Deve‑se dar atenção especial a cobradores de pênaltis, escanteios e faltas. Essa função pode gerar oportunidades extras de ação de gol e aumentar a atratividade do jogador no FPL.
Ao mesmo tempo, você não deve selecionar jogadores apenas com base em pontos passados. É muito mais útil avaliar quão consistentes são suas performances e se há razão para esperar a continuação de uma sequência de gols.
6. Não esqueça um banco forte
Ao usar o Wildcard, alguns managers tentam minimizar os gastos com jogadores do banco. Em certas situações isso é justificado, mas ignorar completamente a profundidade do elenco não é aconselhável.
Durante a temporada, lesões, suspensões e rodízio podem afetar quase qualquer jogador. Portanto, é aconselhável ter ao menos um ou dois jogadores de banco que regularmente entram em campo e podem substituir os futebolistas ausentes.
Isso é especialmente importante durante períodos congestionados do calendário, quando os clubes jogam várias partidas em curto espaço de tempo.
Wildcard e alterações nos preços dos jogadores: como obter benefício extra?
Uma das vantagens do Wildcard é a capacidade de gerir ativamente a equipe antes do prazo final, sem temer penalizações pelo número de transferências.
Durante a temporada, os valores dos jogadores no FPL mudam dependendo da atividade dos gestores no mercado de transferências. Jogadores que são comprados em massa podem subir de preço, enquanto os que são vendidos ativamente podem cair.
Portanto, ao usar o Wildcard, você pode considerar não apenas as perspectivas de pontuação, mas também possíveis alterações no valor da equipe.
Por exemplo, se você planeja adquirir vários jogadores cuja popularidade está crescendo rapidamente, pode considerar fazer as transferências mais cedo. Isso ajudará a evitar um possível aumento no preço deles.
Mas há uma nuance importante: um aumento no preço de um jogador não significa que todo o ganho se torne automaticamente disponível ao gestor ao vendê‑lo. O FPL tem regras separadas para calcular o lucro proveniente de aumentos de preço dos jogadores. Portanto, não se deve superestimar o efeito financeiro potencial de tais movimentos.
Quais erros devem ser evitados ao usar o Wildcard?
Mesmo um número ilimitado de transferências gratuitas não garante um resultado bem‑sucedido. Ao reformular a equipe, é importante não ceder às emoções e não fazer alterações apenas por usar o chip.
Aqui estão os erros mais comuns:
Usar o Wildcard sem uma necessidade real. Se sua equipe marca pontos regularmente e não tem problemas sérios, é melhor manter o chip.
Focar apenas em uma única rodada. Você não deve escolher jogadores apenas por uma partida conveniente, esquecendo o calendário subsequente.
Perseguir resultados passados. Um jogador que marcou muitos pontos nas últimas semanas não necessariamente continuará a atuar no mesmo nível.
Um núcleo excessivamente caro. Uma equipe desequilibrada com várias estrelas e um banco fraco pode causar problemas quando as primeiras lesões surgirem.
Ignorar o tempo de jogo. Mesmo um jogador promissor não será útil se não entrar regularmente em campo.
Prazo do primeiro Wildcard esquecido. Um chip não utilizado na primeira metade da temporada expira e não é transferido para a segunda.
Wildcard ou Free Hit: qual chip escolher?
Wildcard e Free Hit permitem transferências gratuitas ilimitadas, mas seu propósito difere significativamente. A escolha correta entre esses chips é especialmente importante ao se preparar para Rodadas Duplas e Rodadas em branco.
Característica | Curinga | Free Hit |
|---|---|---|
Número de transferências | Ilimitado | Ilimitado |
Penalidade por transferências adicionais | Não | Não |
Duração do efeito | Alterações contínuas ao plantel | Apenas uma rodada |
Retorno da formação anterior | Não | Sim, após o término da rodada |
Propósito principal | Reestruturação de equipa a longo prazo | Adaptação temporária para uma rodada específica |
Se quiser mudar completamente o plantel e manter as novas aquisições por várias rodadas futuras, escolha o Curinga. Se precisar definir temporariamente a equipa para uma Blank ou Double Gameweek específica, após a qual planeia voltar ao plantel anterior, o Free Hit pode ser uma solução mais adequada.
Conclusão: quando é melhor ativar o Curinga no FPL?
Curinga — uma das ferramentas mais poderosas no arsenal de um gestor da Fantasy Premier League. Permite corrigir erros ao montar o plantel, livrar‑se de jogadores lesionados ou fora de posição, aproveitar alterações no calendário e preparar a equipa para as rodadas mais importantes.
Não existe um momento único correto para ativar este chip. Para alguns gestores a solução óptima será reconstruir a equipa já nas GW6–GW9, para outros será melhor esperar por problemas sérios no plantel ou um calendário mais conveniente na segunda metade da temporada.
O principal é não se precipitar em usar o Curinga só porque tem a oportunidade de substituir vários jogadores gratuitamente. Antes da ativação é necessário avaliar a condição da equipa, a perspetiva das próximas rodadas e o benefício que as novas aquisições podem trazer a longo prazo.
Regra principal: um bom Curinga não é apenas 15 novos jogadores, mas uma equipa equilibrada que pode marcar pontos de forma consistente ao longo de várias rodadas futuras.
Perguntas Frequentes sobre o Curinga no FPL
Quantas vezes pode usar um Curinga por temporada?
Na temporada 2026/27 cada gestor recebe dois Curingas. O primeiro está disponível após a primeira rodada e até ao prazo da GW19, o segundo — após esse período terminar e até ao fim da temporada.
Quando expira o primeiro Curinga na temporada 2026/27?
O primeiro Curinga deve ser usado antes do prazo da GW19, definido para 2 de janeiro de 2027, 13:30 GMT. Um chip não utilizado expira e não é transferido para a segunda metade da temporada.
Pode usar um Curinga na primeira rodada?
Não. O primeiro Curinga torna‑se disponível apenas após a conclusão da GW1.
Quantas transferências gratuitas oferece um Curinga?
O número de transferências é ilimitado. O gestor pode mudar o plantel quantas vezes quiser antes do prazo da respectiva rodada sem penalidades por movimentos adicionais.
O plantel permanece após usar um Curinga?
Sim. Ao contrário do Free Hit, as alterações após ativar um Curinga são mantidas nas rodadas subsequentes. Não há retorno ao plantel original.
Pode usar o Curinga juntamente com outro chip?
Não. Em uma única rodada você pode ativar apenas um chip. Por exemplo, não pode usar o Wildcard e o Bench Boost ao mesmo tempo.
As transferências livres acumuladas permanecem após um Wildcard?
Sim. Se você tem transferências livres não usadas acumuladas antes de ativar o chip, elas são transferidas para a próxima rodada.
Você pode usar o Wildcard para se preparar para uma rodada dupla?
Sim. O Wildcard permite montar um time com antecedência com vários jogadores que estão programados para jogar duas partidas em uma rodada. No entanto, é preciso considerar o calendário subsequente para que as aquisições continuem úteis depois que a rodada dupla terminar.
O Wildcard pode ser cancelado após a ativação?
Uma vez que o Wildcard está totalmente confirmado e ativado, ele não pode ser cancelado. Portanto, antes de confirmar as transferências, você deve verificar cuidadosamente todas as mudanças no time.
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