Double Gameweek у Фентезі Прем’єр-ліги: що це і як використати подвійний ігровий тиждень
Що таке Double Gameweek у FPL і як отримати максимум очок з подвійних ігрових тижнів?

Що таке Double Gameweek у Фентезі АПЛ?
Double Gameweek (DGW), або подвійний ігровий тиждень — це тур Fantasy Premier League, у рамках якого одна або кілька команд проводять не один, а два матчі чемпіонату Англії.
У стандартному ігровому турі кожен клуб Прем’єр-ліги грає один раз. Однак іноді матчі переносяться через перетин календарів з національними кубковими турнірами, європейськими змаганнями, негативними погодними умовами або іншими обставинами. Пізніше перенесені зустрічі отримують нові дати. Якщо такий матч призначають на ігровий тур, у якому у команди вже є одна зустріч, виникає Double Gameweek.
Для менеджерів FPL це додаткова можливість заробити очки. Футболісти команд з двома матчами можуть двічі отримати бали за вихід на поле, голи, голові передачі, сухі матчі та інші ігрові дії.
При цьому важливо розуміти: DGW не гарантує успішного виступу футболіста. Два складних виїзних матча можуть виявитися менш привабливими, ніж одна домашня зустріч проти зручного суперника.
Як працює Double Gameweek?
Головна особливість DGW полягає в тому, що результати обох матчів враховуються в рамках одного ігрового туру FPL. Всі набрані футболістом очки підсумовуються.
Наприклад, якщо гравець провів два матчі, забив один гол у першій зустрічі та віддав голеву передачу у другій, він отримає очки за обидві результативні дії. Аналогічно враховуються бали за ігровий час, сухі матчі, сейви, бонуси та інші показники.
Основні особливості подвійного ігрового тижня:
Два матчі замість одного. У футболістів команди з'являється додаткова можливість заробити очки.
Загальний результат за тур. Бали за обидві зустрічі складаються і потрапляють у підсумковий результат одного Gameweek.
Додаткові шанси для капітана. Якщо обраний капітан бере участь у обох матчах, його бали за весь тур подвоюються.
Можливість використати чіпи. DGW часто стає підходящим моментом для Triple Captain або Bench Boost.
Приклад нарахування очок у DGW
Припустимо, нападник провів два матчі в рамках одного ігрового туру. У першій зустрічі він зіграв більше 60 хвилин і забив гол, а у другій знову провів на полі більше години, але не відзначився результативними діями.
Дія | Перший матч | Другий матч |
|---|---|---|
Вихід на поле і більше 60 хвилин | 2 | 2 |
Забитий гол нападника | 4 | 0 |
Всього | 6 | 2 |
Підсумковий результат футболіста — 8 очок за Double Gameweek без урахування можливих бонусних балів та інших нарахувань.
Якщо цей гравець призначений капітаном, його результат буде подвоєний: 16 очок. При використанні Triple Captain — утричі: 24 очки.
Таким чином, капітанський вибір у подвійний тур може мати особливо великий вплив на результат команди.
Чим Double Gameweek відрізняється від Blank Gameweek?
DGW і Blank Gameweek (BGW) — два поняття, які тісно пов’язані між собою. Вони виникають через зміни в календарі Прем’єр-ліги та перенесення матчів, але означають протилежні ситуації.
Double Gameweek — команда проводить два матчі в рамках одного ігрового туру.
Blank Gameweek — команда не проводить жодного матчу в конкретному ігровому турі, тому її футболісти не набирають очки.
Перенесення однієї зустрічі може вплинути одразу на кілька турів. Наприклад, якщо матч двох клубів переноситься через участь одного з них у півфіналі Кубка Англії, у початковому турі у обох команд може не виявитися гри. Це створює Blank Gameweek. Коли перенесену зустріч призначають на інший тур, у цих клубів може з’явитися Double Gameweek.
Особливість | Double Gameweek (DGW) | Blank Gameweek (BGW) |
|---|---|---|
Кількість матчів команди | Два | Нуль |
Можливість заробити очки | Дві гри | Відсутня |
Головне завдання менеджера | Використати додатковий матч | Зменшити кількість гравців без гри |
Корисні чипи | Triple Captain, Bench Boost | Free Hit |
Основний ризик | Ротація і складний календар | Гравці команди не принесуть очок |
Іноді в одному ігровому турі можуть одночасно присутні команди з двома матчами, клуби з однією зустріччю і команди без гри. Тому при плануванні складу важливо дивитися на календар всіх 20 учасників Прем'єр-ліги, а не лише на список команд з DGW.
Як правильно підготуватися до Double Gameweek?
Головне завдання менеджера — заздалегідь визначити, які футболісти дійсно здатні принести додаткову користь завдяки двом матчам. Просто набрати в складі якомога більше гравців з DGW недостатньо.
1. Враховуйте розклад обох зустрічей
Перше, на що варто звернути увагу, — супротивники команди у подвійному турі. Два матча проти сильних супротивників можуть виявитися менш вигідними, ніж одна зустріч з зручним опонентом.
Оцінюйте не лише силу супротивників, а й місце проведення матчів. Домашня гра проти слабкої оборони може бути особливо привабливою для атакувальних футболістів. У той же час два виїзних матча здатні суттєво знизити очікування від деяких гравців.
Корисно враховувати:
Рейтинг складності майбутніх матчів (FDR).
Кількість домашніх і виїзних зустрічей.
Надійність оборони супротивників.
Результативність атакувальних команд.
Ймовірність того, що футболіст отримає достатньо ігрового часу.
Не варто автоматично віддавати перевагу гравцю з двома матчами лише через додаткову зустріч. Іноді якісний футболіст з однією зручною грою може набрати більше очок.
2. Слідкуйте за ігровим часом і ротацією
Одна з головних проблем Double Gameweek — ризик ротації. Команди, яким доведеться провести два матча за короткий проміжок часу, можуть змінювати стартовий склад, щоб розподілити навантаження між футболістами.
Особливо уважно слід ставитися до гравців клубів, які паралельно беруть участь у єврокубках та національних кубкових турнірах.
Перед трансфером перевірте:
Виходив чи футболіст у стартовому складі в останніх матчах.
Наскільки регулярно він проводить на полі 60 хвилин і більше.
Чи є у команди альтернативні гравці на його позицію.
Чи не повертаються у склад конкуренти за місце у стартовій одинадцятці.
Чи немає у футболіста травми або дискваліфікації.
Гравець, який з високою ймовірністю проведе обидва матчі, часто є цікавішим, ніж футболіст з вищим атакувальним потенціалом, але невизначеним ігровим часом.
3. Не забувайте про Blank Gameweek
Планування подвійного туру не повинно обмежуватись лише найближчим Gameweek. Обов’язково вивчайте календар на кілька тижнів вперед.
Команда, яка отримує два матчі в одному турі, може опинитися без гри в іншому. Якщо набрати занадто багато футболістів такого клубу, можна отримати серйозні проблеми вже через тиждень.
Заздалегідь визначте, скільки гравців з вашого складу потенційно пропустять наступний тур. Подумайте, чи зможете ви замінити їх звичайними трансферами чи потрібен Free Hit.
4. Оцінюйте не лише кількість матчів, а й очікувані очки
Два матчі — це додаткова можливість набрати очки, а не гарантія високого результату. При виборі футболістів враховуйте їх індивідуальну статистику та роль у команді.
Для атакуючих гравців корисно аналізувати:
xG — очікувані голи.
xA — очікувані голові передачі.
xGI — очікуване сумарне участь у голах.
Кількість ударів і створених голових моментів.
Участь у стандартах і пенальтах.
Для захисників важливі ймовірність сухого матчу, надійність оборони команди, участь в атакувальних діях і статистика, яка може приносити додаткові бали.
Не варто забувати і про вартість футболіста. Якщо два гравці мають порівнянні перспективи, більш дешевий варіант може дозволити посилити інші позиції.
Які чіпи краще використовувати під час Double Gameweek?
Подвійні ігрові тижні вважаються одним з найпривабливіших періодів для використання спеціальних чіпів FPL. Однак у кожного з них своє завдання, а підходящий варіант залежить від складу команди та календаря.
У сезоні 2026/27 менеджери отримують два комплекти чотирьох чіпів: Wildcard, Free Hit, Triple Captain і Bench Boost. Один комплект призначений для першої половини сезону, другий — для періоду, починаючи з Gameweek 20. Невикористані чипи першого комплекту не переносяться на другу половину сезону. В одному ігровому турі можна активувати лише один чіп.

Triple Captain — трійний капітан
Triple Captain — один із найпопулярніших варіантів використання чіпа у Double Gameweek.
У звичайному турі очки капітана подвоюються. При активації Triple Captain вони потроюються. Якщо футболіст проводить два матчі, у розрахунок потрапляють його сумарні очки за обидві зустрічі.
Найкраще обирати гравця, який:
Має стабільне місце у стартовому складі.
Регулярно проводить на полі не менше 60 хвилин.
Бере участь у більшості атак своєї команди.
Виконує пенальті чи стандарти.
Отримує хороші можливості для голів та результативних передач.
Має два досить сприятливих матчі.
При цьому не варто обирати капітана виключно за кількістю зустрічей. Нападник з двома складними матчами та ризиком ротації може виявитися менш привабливим варіантом, ніж футболіст з вищим індивідуальним потенціалом.
Bench Boost — посилення лавки запасних
Bench Boost дозволяє враховувати очки усіх 15 футболістів команди, включаючи чотирьох запасних.
Тому Double Gameweek може стати відмінною можливістю для активації цього чіпа. Якщо більшість гравців складу проводять по два матчі, потенційна кількість ігрових хвилин і можливостей набрати очки значно зростає.
Проте для ефективного використання Bench Boost важливо, щоб усі футболісти мали реальні шанси вийти на поле. Не варто активувати чіп, якщо на лавці перебувають травмовані гравці, футболісти з сумнівним ігровим часом або дешеві резервні варіанти, які практично не виходять на поле.
Ідеальний сценарій — наявність 15 гравців, кожен з яких має хороші шанси отримати ігровий час. Особливо приваблива ситуація, коли більшість з них беруть участь у Double Gameweek.
Free Hit — тимчасове перебудування складу
Free Hit дозволяє необмежено міняти склад на один ігровий тур без втрати очок за трансфери. Після завершення туру команда повертається до свого початкового складу.
Цей чіп особливо корисний, якщо Double Gameweek збігається з Blank Gameweek для кількох інших клубів. Наприклад, у вашому складі може бути багато футболістів, які не проводять матч у конкретному турі, але одночасно з’являються цікаві варіанти з двома зустрічами.
Free Hit дозволяє тимчасово зібрати команду з великою кількістю гравців із клубів, що беруть участь у DGW, а на наступний тур повернутися до попереднього складу.
Проте використовувати його лише заради додавання кількох футболістів з двома матчами не завжди виправдано. Оцінюйте, наскільки сильно ваш звичайний склад поступається потенційному складу на Free Hit.
Wildcard — повна перебудова команди
Wildcard дозволяє здійснити необмежену кількість безкоштовних трансферів, зберігши зміни в складі на наступні ігрові тури.
Цей чіп можна використовувати за один-дві тижні до великого Double Gameweek, щоб заздалегідь підготувати команду до періоду з великою кількістю перенесених матчів.
Перевага такого підходу полягає в тому, що ви не лише набираєте гравців з двома зустрічами, а й можете сформувати склад з урахуванням наступних турів.
Наприклад, можна придбати кілька футболістів із команд з DGW, одночасно позбувшись гравців, які травмовані, втратили місце у стартовому складі або мають незручний календар.
Проте не варто будувати весь склад виключно навколо одного ігрового туру. Після закінчення DGW команда повинна залишатися конкурентоспроможною.
Порівняння чіпів для Double Gameweek
Чіп | Для чого підходить | Коли особливо корисний |
|---|---|---|
Triple Captain | Утроєння очок капітана | Коли надійний гравець з високим потенціалом проводить два матчі |
Bench Boost | Облік очок усіх запасних | Коли всі 15 футболістів мають хороші перспективи набрати очки |
Free Hit | Тимчасова зміна складу | Коли в турі багато команд з DGW і одночасно є клуби з BGW |
Wildcard | Постійна перебудова команди | За один‑два тура до великого DGW, якщо склад вимагає серйозних змін |
Важливо: в одному Gameweek не можна одночасно використовувати Triple Captain і Bench Boost або комбінувати будь‑який інший набір чипів. Обирайте той, який здатний принести вашій команді найбільшу користь саме у конкретному турі.
Чи варто брати гравців з Double Gameweek за трансферні штрафи?
Не обов’язково. Одна з найпоширеніших помилок менеджерів FPL — надто активно міняти склад перед подвійним ігровим туром, підбираючи гравців з двома матчами будь‑якою ціною.
Кожна додаткова трансфер понад доступну кількість безкоштовних замін зазвичай обходиться в чотири очки. Якщо заради DGW ви здійснюєте два додаткові трансфери, ваш результат зменшується на вісім балів.
Тому перед кожним таким рішенням потрібно оцінювати очікувану користь від заміни.
Припустимо, у вас уже є якісний захисник з однією домашньою грою проти команди, яка рідко забиває. Ви розглядаєте можливість замінити його на захисника з клубу з DGW, якому предстоятимуть два складних виїзних матчі.
Сам факт наявності двох матчів не означає, що другий футболіст принесе більше очок. Якщо потенційне збільшення незначне, трансфер зі штрафом може виявитися невигідним.
Перед тим як брати гравця з DGW, задайте собі кілька питань:
Наскільки ймовірно, що він вийде у стартовому складі в обох матчах?
Наскільки складні суперники йому предстоят?
Які його індивідуальні показники та роль у команді?
Чи зможе він приносити очки і після завершення подвійного туру?
Чи виправдовує очікуване збільшення втрату чотирьох очок за трансфер?
Головний принцип — якість футболіста та його перспективи важливіші за просту кількість матчів.
Поширені помилки при підготовці до DGW
Навіть досвідчені менеджери можуть неправильно розпорядитися трансферами та чіпами перед подвоєним ігровим тижнем. Ось кілька помилок, яких краще уникати.
Покупка гравців лише через два матчі. Футболіст може мати слабку статистику, складних суперників або нестабільний ігровий час. Сам по собі DGW не робить його хорошим вибором.
Ігнорування ротації. Два матчі за короткий проміжок часу підвищують ймовірність змін у стартовому складі. Особливо це стосується клубів, які беруть участь у кількох турнірах.
Забутий Blank Gameweek. Команда може отримати два матчі в одному турі, але не зіграти в іншому. Якщо не враховувати календар, можна зіткнутися з нестачею футболістів на наступному тижні.
Використання кількох трансферів зі штрафами. Не варто платити чотири чи вісім очок лише заради збільшення кількості гравців з DGW. Спершу оцініть реальне очікуване збільшення.
Занадто рання активація чіпа. Не кожен подвійний тур підходить для Triple Captain або Bench Boost. Іноді вигідніші можливості з’являються пізніше.
Ігнорування наступних ігрових турів. Гравці, придбані заради одного DGW, можуть виявитися непотрібними вже на наступному тижні. Особливо важливо враховувати це при використанні Wildcard.
FAQ: часто задавані питання про Double Gameweek
Що таке Double Gameweek у FPL?
Double Gameweek — це ігровий тур, в рамках якого одна або кілька команд Прем’єр-ліги проводять два матчі замість одного. Очки футболістів за обидві зустрічі підсумовуються в рамках одного Gameweek.
Як начислюються очки гравцям під час DGW?
Гравці отримують очки за кожен з двох матчів за стандартними правилами FPL. Враховуються ігровий час, голи, голові передачі, сухі матчі, сейви, бонусні бали та інші дії. Усі зароблені очки підсумовуються.
Чи удвічіються очки капітана у Double Gameweek?
Так. Якщо капітан бере участь в обох матчах, його сумарні очки за ігровий тур удвічіються. При використанні Triple Captain вони потроюються.
Який чіп краще використовувати у Double Gameweek?
Найчастіше для подвійних ігрових тижнів розглядають Triple Captain та Bench Boost. Перший дозволяє потроїти очки капітана, другий — додати до результату бали всіх запасних. Free Hit і Wildcard також можуть бути корисними, якщо календар і стан команди роблять їх застосування виправданим.
Чи можна використовувати Bench Boost і Triple Captain одночасно?
Ні. У Fantasy Premier League дозволено активувати лише один чіп в рамках одного ігрового туру. Тому доведеться вибирати між збільшенням очок капітана та нарахуванням балів за запасних.
Чи завжди Double Gameweek вигідніший за звичайний тур?
Ні. Два матчі дають додаткові можливості заробити очки, але багато залежить від суперників, ігрового часу, ротації та форми футболіста. Іноді гравець з однією зустріччю має вищі перспективи, ніж футболіст з двома матчами.
Чому Double Gameweek часто пов’язаний з Blank Gameweek?
Обидві ситуації зазвичай виникають через перенос матчів Прем’єр-ліги. Коли зустріч переноситься з початкового туру, у команд, що беруть у ній участь, може з’явитися BGW. Після призначення нової дати перенесена гра іноді формує Double Gameweek в іншому турі.
Коли краще використовувати Triple Captain?
Краще обирати ігровий тур, у якому один з найбільш результативних та надійних футболістів вашої команди проводить два матчі з хорошими перспективами набрати очки. Важливо враховувати не лише кількість зустрічей, а й ймовірність виходу у стартовому складі, суперників та індивідуальну результативність гравця.
Чи варто брати футболістів з DGW за чотири чи вісім очок штрафу?
Тільки якщо очікуване збільшення від трансферів виправдовує втрату очок. Не потрібно міняти якісних гравців з хорошим календарем виключно заради футболістів з двома матчами. Оцінюйте перспективи на кілька ігрових турів уперед.



